混乱和营地。这就是这部漫画的歌词,我完全支持。詹姆斯·斯托科(外星人:死去的轨道)创造了一个疯狂的功夫世界,旨在给我们留下深刻的印象和影响,从文字到色彩和人物。他运用了所有可以使用的元素,让读者惊叹他是多么的酷《孤儿与五兽是多少。嗯,这确实很酷!
当她在路上发现一个垂死的人后,战士莫从她的师父那里得知,他过去的五个学生正在腐蚀山谷,用他们神圣的技巧作恶。她开始了一段寻找并打败他们的旅程,就好像他们是电子游戏的老板一样(再一次,很酷)。在由詹姆斯·斯托科(作家、艺术家、刻字和封面艺术家)和丹尼尔·夏邦(编辑)合著的第一卷中,莫言成功地击败了其中两人,让我们迫不及待地想看到续集。
但是,尽管我们在第一卷的四个章节中一直跟随莫言的脚步,我们对她的了解却不多。看她的故事很酷,因为她坚强、聪明、善良,但我希望我们能更多地了解她的过去,比如她为什么开始学习武术,她是如何遇到她的师父的。
即使是我,一个不太喜欢看经典武侠电影的人,也能意识到斯托科是在向它们致敬,并在其中加入了大量的奇幻元素。人物的服装和武器反映了那个时代。莫言掌握了武术的五个方面,而其他学生只掌握了一个方面,所以他们有不同的格斗风格。例如,雷霆大腿具有“腿部特征”,而出现的第二个腐败瞳孔“斩腾”具有“手臂特征”,并使用快速的手掌打击来击败对手。我们也看到武术是多么重要,因为过去的学生如果他们把他们的生命致力于学习他们的主人神圣的艺术的五个方面,就不会堕落。但就像我说的,斯托科想要赋予这一类型自己的旋转,所以它充满了夸张的时刻。从大师在装满热水的大锅里大喊他最后的愿望,到一个人用大腿毁掉一匹马。
这就把我带到了霹雳大腿,第一个boss。当我们看到他时,故事达到了另一个层次。显然,根据他的名字,当他被介绍时,天空咆哮着雷声,以代表他是多么危险。另外,他的大腿是纯肌肉,一击就能杀死我们任何一个人。我说他和他们一起杀了那匹马,但那匹马不止一匹;他把马厩里的每一匹马都骑死了,并为没有一匹马坚持了很多圈而感到骄傲。
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在第一场比赛中,我们看到了两件伟大的事情:莫的快速和聪明的战斗风格和斯托科的好转折的品味。莫意识到她的攻击没有像她希望的那样有效,因为雷大腿的肌肉,所以她用她的智慧打败了他。她骗他打破了一座钟楼,然后假装用钟楼当挡箭牌,但这只是一个让反派感到困惑并实施偷袭的策略。她把他砍成两半,赢得了战斗。太棒了!但实际上,她没有。
那一刻改变了一切。被砍成两半的雷霆大腿骄傲地尖叫道,莫言只是帮他砍了一刀,几乎就像这是他的真实形态。这是一个奇怪的时刻,当一些东西在你的大脑中点击;我知道我很喜欢这个系列,但我没想到它会成为我最喜欢的动作媒体之一。那可怕的肌肉腿跳来跳去,射木头,真让我开心。Stokoe的艺术和着色(主要是他使用的亮橙色)为战斗带来了更多的能量和影响,橙色和绿色之间的强烈并置加强了这种感觉。
在他的随从的帮助下,莫将雷霆大腿撕成两半并杀死了他。然后他们决定加入她的任务。于是他们来到了另一个村庄,那里有一家奇怪的商店,每天吸引着越来越多的顾客;顾客对他们吃的肉上瘾。在听说这是一家非常棒的餐厅后,莫去调查,当她告诉这个奇怪的厨师她是一个素食者时,他大吃一惊。在她冲进他的厨房之前,我已经在期待某种形式的扭转,但他杀死客户,用他们的肉太简单了,所以我认为我们会在那里找到某种怪物或恶魔。令我惊讶的是,他真的用了人肉,但那是他自己的肉。
当我读到续集时,最有趣的事情莫过于猜测下一个转折会是什么,以及邪恶的boss会根据他们的设计采用什么样的战斗风格。新反派“Chopper Teng”能够自我再生,并把其他人变成基本没有头脑的生物,这是一个很酷的概念,让战斗变得更加有趣。在一个几乎外星人像大自然一样,一只巨大的害虫从顾客中出来攻击莫言,而邓丽君则利用自己的重生能力制造出越来越多的武器来制服莫言。当我们的主人公试图扭转局面时,血色的意象充斥了整本书。
我们来做个练习。我们怎么能杀死一个有治愈因子的人?以金刚狼为例,他已经被能量爆炸击中,心脏被挖出来,被太阳的热量烧成灰烬,甚至把他的骨骼变成了橡胶(最好的)。谢谢,Thanos)。那么莫言是如何打败邓菜刀的呢?她把他殴打致死。是啊,没想到。斯托科清楚地知道如何给我们惊喜,并使之变得有趣和做作,这样即使我们重读它,仍然会感到愉快。
另一个保证这一点的因素是斯托科绘制动作场景的方式。《孤儿与五兽并没有成为我最喜欢的动作小说之一,即使只是因为它的做作;在战斗中,快速的斜线和颜色引导我们,使一切真的很容易跟随。Stokoe的精细艺术让我们站在他的背景前凝视(我觉得只有在阅读类似作品时才需要这么做)一块或狂暴),但他让我们惊讶的是,他放弃了这些细节(这些只留给角色),创造了浮华而流畅的场景。
因为没有太多的故事发生,所以我们真的觉得Mo被扔进了各种情境中,我们只是等待她找到下一个boss战斗。所以完美的艺术和易于遵循的动作场景对于故事来说是必不可少的。另外,就像我之前提到的,游戏的转折是基于我们通常的预期,并混合了一些做作的元素,让我们无论看到多少次都对战斗印象深刻。你认为你会很快习惯并厌倦看到一个巨大的肌肉腿怪物横冲直撞吗?我当然不会。
对我来说,唯一不好的事情之一《孤儿与五兽是与邓菜刀战斗后的突然结局;我们不知道莫言接下来会去哪里,也不知道她接下来会面临什么样的腐败。不过,斯托科在漫画的其他方面基本上都打对了节拍。这是一个酷,有趣,令人惊讶的旅程,详细的艺术,很棒的颜色使用,和一些我今年见过的最好的角色设计。我知道在等待Mo的下一个大boss战斗时,我将探索由James Stokoe创造的其他疯狂而不可思议的宇宙。
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